#pragma once
#include <SDL.h>
#include <time.h>
#include "Escenario.h"
#include "normalizador.h"
#include "ChequeadorColisiones.h"

class GeneradorBonus
{
public:
	GeneradorBonus(Escenario* escenario);
	void Generar(ChequeadorColisiones* cc);
	int getNorte(){return this->norte;}
	int getSur(){return this->sur;}
	int getEste(){return this->este;}
	int getOeste(){return this->oeste;}
private:
	int pulsosContador;
	int pulsosContadorLaser;
	int pulsosDuracionLaser;
	int pulsosEntreBonus;
	int pulsosDuracionBonus;
	Escenario* escenario;
	void GeneradorBonus::calcularPolos(double margen);
	int norte,sur,este,oeste;

};
